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コメント/クラス/ドラゴンナイト

Last-modified: 2017-10-13 (金) 23:52:11

クラス/ドラゴンナイト

  • EP2に合せて取り敢えずドラゴンナイトだけ更新しました。 -- 2011-07-27 (水) 17:21:04
  • ドラゴンゲイルスキルレベル0でも石化たまにするので使わないほうが無難かと思います^^ -- 2011-08-06 (土) 23:53:57
    • レベル0では格下相手に非常に稀に入るだけ。仮に数体はいったとしても一瞬で石化がとける為、むしろ、寄せ距離の性能を評価すべき。闇試練などのタイムアタックでは特に重宝する。使い方は、エテ範囲攻撃の当たってないMOBに照準合わせてエンブいれてエクス(またはチャージ)で急接近し、そのまま外側に回りこんでゲイルで内側に押し込む。放っておいても範囲あたってないので、ゲイルで寄せた方が圧倒的に殲滅早い。 -- 2011-08-08 (月) 04:10:45
  • あのぉ、復帰者なんですが、DKやったら、竜クエ無しで竜なれたのですが・・・これって仕様なのでしょうか? -- 2011-08-08 (月) 14:23:33
    • 仕様です^^ -- 2011-08-08 (月) 17:57:07
    • 教えていただきありがとうございます^^ -- 2011-08-08 (月) 18:52:56
  • ドラゴンナイトは精神を上げずに知力だけを上げてSPはザードで補った方がいいのか、精神を少し上げて他のザードを使うのはどっちがいいでしょうか? -- 2011-10-01 (土) 18:14:22
    • SPザードは無駄(^ー^) -- 2011-10-02 (日) 14:12:12
    • MP/SPザードは最大量を増やすだけで回復量は変化せずほぼ無意味です。精神を上げると最大量と共に回復量も増加しますので、ドラゴンナイトに限らず枯れるなら精神あげましょう。回復量UPの為にコロッサスやジャイパンを使うのも手です。 -- 2011-10-03 (月) 17:53:24
  • 結局人型・竜。どちらにおいてもスピアより剣が優れてるの? -- 2011-10-03 (月) 18:47:40
    • 人型で育てた場合、資金に余裕がある・ハイムで簡単に購入できるうちは、剣とスピアを両方持つと便利でした。BZで敵が大量にいる場所などではスピアで、敵が散ってきたりキャプやボス等の固い敵が残った時には剣でと使い分けると良い感じです。範囲攻撃スキルを連発できるようになってくると剣だけでも何とかなってくるかな。 -- 2011-10-04 (火) 09:06:26
    • 武器制限があるスキルやマスタリーもなくなってるので、自分で両方試して気に入った方でいい。 -- 2011-10-08 (土) 10:10:00
  • あの、6ヵ月ぶりにやったのですが、フェニックスシリーズの鎧ってどこで売ってるんでしょうか。知っている方教えてください -- 2011-10-16 (日) 06:36:13
    • オクラですね -- 2011-10-16 (日) 22:12:39
  • DKで最高ダメって、どれくらい出るんですかね? -- 2011-12-05 (月) 17:09:55
  • デバフ全部入ってのチャージでクリダメで3万を確認(武器は闇槍+12 パッシブはスキルパワー4つ装着でですが) -- 2011-12-15 (木) 14:21:28
  • 装備に入れてるザードも影響します。自分の場合、防御系ザードを多数入れていますが、デバフ全込み・クリダメのチャージ(武器槍+12 パッシブはスキルパワー2つでコロッサス召喚時)で20K~22Kほどです。 -- 2011-12-24 (土) 17:39:18
  • 対人特化するならどう振ればよいのですかね? -- 2012-01-11 (水) 00:51:46
  • 対人に付いてですが、現在の状況ですと竜でも装備さえよければ対人かなり強いです。 -- 2012-01-13 (金) 17:56:51
  • ↑追加 エリ2剣+12で司祭服従セットに -- 2012-01-13 (金) 17:57:33
  • ↑付けたし クリ乗ったレイすれば12Kでました。 -- 2012-01-13 (金) 17:59:12
  • ↑付けたし クリ乗ったレイすれば12Kでました。 -- 2012-01-13 (金) 17:59:13
  • 装備が寺院又はエリ2でザードもしっかりすればかなり固くて火力もエリ2とかならめっちゃでますwエテがHC5しても殴りだけで回復を止めれますw -- 2012-01-13 (金) 18:01:27
  • 最高の装備つければ強いわなwww廃装備前提で書くのは馬鹿らしい -- 2012-03-06 (火) 06:09:49
  • 竜型は防御、移動速度が特に優れているので寄せ役として最高ですね。人型の場合は、ほぼ単体スキルだけなのでやはり寄せ役になることが多々。と言うよりも、強いmobを釣って真っ先に「エンブ」「アマブレ」をかける事が多い。どちらにしても移動速度をどう活かせるのかが重要です。 -- 2012-03-19 (月) 10:40:00
  • 対人DKステ振りに付いてですが、やっぱり狩同様 力装備制限後は敏捷がおすすめです。通常攻撃速度と移動速度は狩り・対人ともに必要かと・・・ 対人メインなら体力に振るのもありかもですね^^ -- 2012-03-29 (木) 13:04:50
  • 竜は対人つよいでしょうか [hatena] -- 2012-05-23 (水) 19:23:42
  • ↑硬さ、移動・攻撃速度といった点では群を抜いているとはおもいます。が、デバフスキルが一切ないので、対人向きとはいいづらいかも・・・ -- 2012-06-16 (土) 09:43:43
  • ↑「アークティックブラスト」の事も思い出してあげてください… -- 2012-06-23 (土) 05:35:17
  • 懐かしのEP1にあったスキルのエフェクトが少し変わって帰ってきましたね。ところで、全クラスにも言えることですがPTへのバフスキルで、序盤に習得できるものと高LVで習得できるものの効果って上書きされるのですか?スキル再振りの参考にさせてください。 -- 2012-06-30 (土) 22:28:30
  • 2012/6/27のアップデートに合わせて、ページの内容を一部更新しました。追記修正等よろしく -- 2012-08-08 (水) 14:47:26
  • 人型DKは兎に角スキル分回すしかないな・・・征服者装備のおかげで途中までは楽だが -- 2013-01-07 (月) 20:14:03
  • 竜型はどのようにステータスを振るのがオススメでしょうか? -- 2017-10-13 (金) 23:52:11