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クラス/ドラゴンナイト/ドラゴンナイトスキル/ドラゴニック

Last-modified: 2017-01-11 (水) 09:43:49

ドラゴンナイト

ドラゴニック Edit


コメントについて 
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スキルツリー Edit

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アーマーブレイク Edit

1.Armorbreak.png振動波で敵の防具を破壊し、敵の防御力を*落とします。
武器制限-追加効果弱体
対象/種類敵単体/Debuff射程(m)12
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)30
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP3578101213151718
減少率(%)10111213141516192430
効果時間(秒)4444455679

2012/6/27のアップデート前までは、弱体効果スキルの中で最大の効果を持っていたが、
アップデート後に下級スキルに降格したためか、最高Lvでもアップデート前の半分の効果に弱体化してしまった。
また、バーサーカーのディフェンダースキル「タウント」と「メスタウント」の方が弱体効果が高くなっているため、デフェンダー型バーサーカーのいるパーティではやや使いにくくなっている。
だが、同時にドラゴン変身状態でも使用できるようになり、いちいち変身を解く必要がなくなった。このため、上記以外のパーティとソロプレイにおいては使いやすく強力なDebuffスキルとなっている。
ラッキーモンスターには効果がない。
2012/12/12のアップデートで、射程距離が長くなった。


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  • バサのメスタのほうがつよい -- 2012-08-08 (水) 20:26:34
  • スキルツリーの1番上の段にあるので、コンバの場合でもスキルを取得し終えたらまずこれを取得するのが良いと思われる。 -- 2012-08-28 (火) 00:40:14
  • これ下位スキルじゃなくて上位スキルで、効果を以前の状態にしてもらいたいな -- 2013-01-20 (日) 17:25:31
  • いつになってもこのゲームは -- 2016-03-10 (木) 19:21:37
  • 糞ゲーだな -- 宮本武男? 2016-03-10 (木) 19:22:07
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

アサルト Edit

2.Assault.png素早いスピードで前進しながら攻撃し、
*のダメージを与え、怪我状態にして*の追加ダメージを与えます。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果怪我
対象/種類敵単体/近距離攻撃射程(m)5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)2
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP2346789101112
攻撃力155171186202217233248295372465
持続ダメージ15×317×318×320×321×323×324×329×336×345×3
効果時間(秒)3

EP2でオミットされていたスキルのひとつ。
人型状態でしか使用できない。ドラゴニック型にする場合は必然的に竜型特化で育成するため、使い道は見出せない。
しかしながらモーションが速くクールタイムも短いので、人型特化にするのであればスキルポイントが余った場合習得する価値はある。


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  • 145のフレがコンバで何故かよく使ってるw聞いたら通常攻撃の代わりに初弾で使うと案外いい感じらしいってんだけど、実際どだろ?でもそんな使い方もありかなとw -- 2012-09-23 (日) 18:14:44
  • EP1のときもそのように使っていましたね -- 2012-09-26 (水) 22:57:59
  • 小屋敷さん好きありがとう -- 井芹尚平? 2016-03-10 (木) 19:23:34
お名前:

トリプルピアース Edit

3.Triplepierce.png敵を素早く3回突き刺し*のダメージを与えて、
*の確率で足枷状態にします。
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果足枷
対象/種類敵単体/近距離攻撃射程(m)2.5
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)4
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP1122334445
攻撃力177195212230248266283336425531
足枷確率(%)2024.22426283032384860
効果時間(秒)4

EP2でオミットされていたスキルのひとつ。
剣でも使用できるようになり、足枷効果がついたが、アサルトに同じく人型状態でしか使用できない。
ドラゴニック型にする場合は必然的に竜型特化で育成するため、使い道はない。


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お名前:

アームドラゴントランスフォーム Edit

4.Armdragontransform.png素手タイプのドラゴンに10分間変身します。
スキルのレベルが高くなるほど変身キャラクターの能力値が向上します。
(再使用時に変身が解かれます。)
武器制限-追加効果変身
対象/種類自分/Buff変身時間60分
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)12
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP245327
10111213141516192430
敏捷10111213141516192430
体力10111213141516192430
知力10111213141516192430
精神力10111213141516192430
基本攻撃力(%)17182022242627324152
基本防御力(%)20212326283031374860
移動速度(%)778891011131626
攻撃速度(%)991111121314162025
ブロック率(%)2222222345
属性抵抗率(%)11121315161718212734
属性攻撃力(%)11121315161718212734

素手タイプのドラゴンに変身する。
言わずもがなドラゴニック型ドラゴンナイトの肝となるスキルであり、これがなければドラゴン専用スキルを使うことはできない。
基本攻撃力、基本防御力、攻撃速度、移動速度の上昇値は、各種ステータス(力、敏捷、体力)上昇値の分に加え、基本値の何割かも上昇する。また、装備による基本ステータス(攻撃力、防御力、攻撃速度、移動速度)の上昇分も参照する。(上記の表記はおおよその数値。端数は小数第一位で四捨五入)
なお、変身状態では人型状態より攻撃速度が遅くなる。(数値上の表示は、変身状態の基本攻撃速度+敏捷ステータスの増加分+変身による人型状態時の数値の%上昇値分だと思われる)


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  • 全属性攻撃率(%)UPってなくなったの? -- 2012-10-29 (月) 04:03:13
  • LV10で全属性攻撃力が30〜40%上昇していますね 抵抗の%と同じ34%かな? -- bi 2013-05-11 (土) 03:45:19
  • マジ最低 -- 宮本武男?? 2016-03-10 (木) 19:29:28
お名前:

ドラゴンビード Edit

5.Dragonbead.png敵にドラゴンの気弾を放ち、*のダメージと脅威レベルを*高めます。
(ドラゴン変身状態のみ使用可能です)
武器制限-追加効果脅威数値
対象/種類敵範囲/遠距離攻撃射程(m)Lv依存
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)3
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP4455566677
攻撃力103113124134144155165196247309
脅威数値上昇15001815216025352940337538405415864013500
射程(m)13141516171815161718
補足数5

モーションが早いドラゴン用の遠距離範囲攻撃スキル。
2012/6/27のアップデートで、エレメンタリストのファイアボール、アイスボルトのような、ターゲットを指定し、目標とその周囲にいる敵を同時攻撃する範囲攻撃に変更された。クールタイムも短くなり、かなり使いやすくなった。


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お名前:

ドラゴンキラー Edit

6.Dragonkiller.png遠くにいる敵に影爪の2連続攻撃で深い傷を負わせて*のダメージを与えて、
1秒毎に*の持続ダメージを与えます。
(ドラゴン変身状態のみ使用可能です)
武器制限-追加効果怪我
対象/種類敵範囲/遠距離攻撃射程(m)12
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)4
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP10101111121213131314
攻撃力180198216234252270288342432540
持続ダメージ10×411×512×513×514×515×616×719×824×930×12
補足数

ドラゴン専用の遠距離範囲攻撃スキル。
2012/6/27のアップデートで下級スキルに降格したためか、威力は大幅に下がってしまったが、クールタイムが短くなったため、
エリート武器などのクールタイムを短縮するオプションがあれば、ドラゴンビードと一緒にテンポよく回すことができるので、結果的にダメージ効率は良くなっている。
2012/12/12のアップデートで、補足数が増加した。


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お名前:

アークティックブラスト Edit

7.Arcticblast.png冷たい気で*のダメージを与えて、*の確率でフローズン状態にします。
(ドラゴン変身状態のみ使用可能です)
武器制限-追加効果フローズン
対象/種類敵単体/近距離攻撃射程(m)12
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)16
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP39414345474850525456
攻撃力220242264286308330352418528660
フローズン確率(%)20222426283032384860
効果時間(秒)3

ドラゴン専用の近距離単体攻撃スキル。
2012/6/27のアップデートで、クールタイムは長くなったが、スキルモーションが飛躍的に短くなり、追加効果が鈍化・足枷からフローズンに変更された。
これにより、避けられにくく、かつ良好な確率で敵を足止めできる強力なスキルとなった。
2012/12/12のアップデートで、射程距離が長くなった。


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  • 頼む超微範囲でも・・ -- 2013-07-17 (水) 11:38:07
お名前:

ファイアブラスト Edit

8.Fireblast.png炎気が敵を焼きつくし、相手の基本攻撃力を*減少させて、
*のダメージを与えて、*の確率でホールディング状態にします。
(ドラゴン変身状態のみ使用可能です)
武器制限-追加効果無気力、ホールディング
対象/種類敵単体/近距離攻撃射程(m)12
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)20
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP72747678818385879092
攻撃力315347378410441473504599756945
ホールディング確率(%)20222426283032384860
ホールディング時間(秒)3
攻撃力減少率(%)55.566.577.589.51215
無気力時間(秒)5667788101215

EP2でオミットされていたスキルのひとつで、ドラゴン専用の近距離単体攻撃スキル。
クールタイムは長いが、Debuffにホールディングが追加されており、威力も高水準で、無気力効果も持ち合わせる。
ゲーム内表記では、追加効果に脅威数値と書かれているが、実際にはその効果はない模様。また、同じく表記のスキル説明で「火属性で*のダメージを〜」と書かれているが、現行仕様においてはスキルに属性の概念は存在しないので勘違いのないように。
2012/12/12のアップデートで、射程距離が長くなった。


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  • 頼む超微範囲でも・・ -- 2013-07-17 (水) 11:38:39
  • 宮本武男て奴がBOTつかって金集めに必死らしいよ -- 宮本武男ゴミ? 2016-03-10 (木) 19:33:19
お名前:

ドラゴニックフォース Edit

9.Dragonicforce.pngパーティーメンバーの攻撃力が一定時間*増加します。
武器制限-追加効果怒り
対象/種類自分中心範囲/Buff射程(m)
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)200
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP200
射程範囲(m)
増加量16181921222426303850
効果時間(秒)4004404705205606006408009601200

2012/6/27のアップデートで新しく追加された、自分と味方を強化するBuffスキルの一種。
自身への恩恵もさることながら、パーティメンバーの火力を底上げできるため、非常に実用的なBuffスキルである。常に切らさないようにしておきたい。
また、このスキルによる攻撃力アップ効果は、「狂暴のポーション」、「猛者のポーション」といった消耗アイテムで得られる攻撃力アップ効果と上書きし合わないため、そういう意味でも優秀といえる。
ドラゴン変身状態でも使用可能で、人型状態よりもスキルモーションが短くなる。


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お名前:

ブレードフューリー Edit

10.Bladefury.png剣気を敵に2回投げ飛ばし*のダメージを与えて、
無気力状態にして攻撃力を*減少させ、*の確率でダウンさせます。
(ドラゴン変身状態のみ使用可能です)
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果無気力、ダウン
対象/種類敵単体/遠距離攻撃射程(m)17
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)24
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP56585960626365666769
攻撃力255309306332357383408485612765
攻撃力低下値(%)10111213141516192430
無気力時間(秒)10
ダウン確率(%)33.436.740.143.446.850.153.463.580.2100
ダウン時間(秒)5

高威力、速いモーション、遠距離攻撃、超高確率ダウンと、その性能だけ見れば強力なのだが、2012/6/27のアップデートによるスキルツリーのカテゴリごとの分割により、ドラゴニック型は必然的に竜型特化で育成するようになったため、人型状態でしか使えないこのスキルは、非常に使いにくくなってしまった。
人型にする場合でも、このスキルを習得しようとすると、スキルポイントの関係で人型特化の本命であるコンバットスキルの完成度が低くなってしまう。
2012/12/12のアップデートで、スキルの効果はそのままにドラゴン専用スキルに変更されたため、使いやすく強力なスキルとなった。
なお、ゲーム内表記では「*の確率で無気力状態に〜」と表記されているが、無気力のデバフは必ずといっていいほど入るため、実際は攻撃力低下値であると思われる。


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  • ドラゴニックのスキルになっている意味がまったくわからない -- 2012-08-25 (土) 15:12:16
  • コンバ育成でこのスキルを取得するのはまず無理でしょう。できたとしてもキャラ崩壊するか、超高レベになってからかな・・・ -- 2012-08-28 (火) 00:48:13
  • スキルポイント10振りで次の段のスキルが開放されたらいいのになあ・・・ -- 2012-08-30 (木) 17:42:01
  • せめてこれがコンバにあればな。。 -- 2013-06-11 (火) 23:27:23
  • 一発で死なないラグが発生する・・ -- 2013-07-17 (水) 11:37:04
お名前:

フィストオブファイア Edit

11.Fistoffire.png両手に気を集めてから空中に飛んで気を地面に投げて、*のダメージを与えて、
脅威水準を*高めます。(ドラゴン変身状態のみ使用できます)
武器制限-追加効果ノックバック、脅威数値
対象/種類敵範囲/遠距離攻撃射程(m)Lv依存
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)24
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP56585960626365666769
攻撃力294323353382412441470559706882
脅威数値上昇3000363043205070588067507680108301728027000
射程(m)10111213141512131415
補足数

強力なドラゴン専用の遠距離範囲攻撃スキル。
攻撃範囲はターゲットが基準になるが、ノックバック方向は自キャラの位置が基準で、パーティではMOBを散らさないように外側から撃つのが基本の使い方。
ただし、パーティメンバーが危険な場合にはこの限りではない。
2012/6/27のアップデートで、ノックバック確率が一律100%になったため、使いどころを考えて、よりMOB寄せスキルとして有効的に使用することが推奨される。
(何も考えずに撃つとMOBが散らばるばかりか、プレイヤーとの距離が開きすぎてターゲットが切れ元の位置に戻ってしまうこともザラであるため)
遠距離攻撃であるという点から、他職のノックバックスキルよりはノックバック方向を調整しやすい。
2012/12/12のアップデートで、補足数が増加した。

大雑把な例

  竜 A B C

このように並んでいるとして、Bをターゲットしてフィストを使った場合

  竜 A→ B→ C→

Aが←へ向けて吹き飛びそうに思えるが、実際のノックバック方向は上のようになる


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お名前:

フィアー Edit

12.Fear.png*の確率で対象が恐怖に怯え逃げ出すようにします。
武器制限-追加効果フィアー
対象/種類敵単体/Debuff射程(m)Lv依存
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)30
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP8789919294969799101102
成功確率(%)1516.51819.52122.52428.53645
効果時間(秒)57911
射程(m)12131415161714151617

単体相手だが、このスキルにかかった敵は逃げ回る以外に何もできなくなる強力なスキル。
・・・なのだが、2012/6/27のアップデートによるスキルツリーのカテゴリごとの分割により、アーマーブレイクやディバインエンブレムと違って人型でしか使用できないこのスキルは、ブレードフューリーと同様の被害をこうむってしまった。
人型にする場合でも、このスキルを習得しようとすると、スキルポイントの関係で本命であるコンバットスキルの完成度が低くなってしまう。
2012/12/12のアップデートで、ドラゴン変身状態でも使用可能となった。


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お名前:

ディバインエンブレム Edit

13.Divineemblem.png神聖な印章を刻んで攻撃ごとに*の追加ダメージを与えて、
*の確率で足枷状態にします。
武器制限-追加効果追加ダメージ、足枷
対象/種類敵単体/Debuff射程(m)Lv依存
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)30
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP8789919294969799101102
射程(m)12131415161714151617
成功率(%)
追加
ダメージ
効果(%)10111213141516192430
時間(秒)3344455679
足枷効果(%)-45
確率(%)10111213141516192430
時間(秒)3344455679

対単体の遠距離Debuffスキル。
「追加ダメージ」の状態異常が付いた敵に対しては、自分だけでなく味方全ての攻撃が追加ダメージ(%)分だけ倍加する。
単体の強敵相手(キャプテン、ボスなど)に味方複数で攻撃するようなシチュエーションで最も真価を発揮する。
ラッキーモンスターを狩る際にも効果が高い。
2012/6/27のアップデートで、クールタイムが長くなり、足枷確率が下がったが、ドラゴン変身状態でも使用できるようになり、いちいち変身を解く必要がなくなったため使いやすくなった。


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お名前:

スピリットスラッグ Edit

14.Spiritslug.png自分のすべての力を絞り出して渾身の一撃を放ちます。
自身の体力を*消費しますが相手は低確率で即死します。
(ただし、自身より10レベル以上のキャラクター及びボス・キャプテンモンスターには使用できません)
武器制限ワンハンドソード、スピア追加効果-
対象/種類敵単体/Debuff射程(m)Lv依存?
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)300
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP1000
消費HP(%)20222426283032384860
成功確率(%)
射程距離(m)1

人型専用スキル。
2012/12/12のアップデートで、シャドウのダークブレイクによく似たスキルに変更され、狩りでも使用可能になったが、人型でしか使用できないのは変わらずであり、おまけにダークブレイクに比べて消費SPが桁違いに多いうえに射程距離も極端に短い。
Lv10習得はドラゴニックに振らなければまず不可能であり、ドラゴンに変身しなければその能力を発揮できないドラゴニック型は、狩りでも対人でもこのスキルを使うくらいなら、変身状態でスキルを連発した方が遥かに効率が良い。
よって現行仕様では習得しない方が良いであろう。


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お名前:

ドラゴニックブレス Edit

15.Dragonicbless.pngパーティーメンバーの攻撃力が、*増加します。
武器制限-追加効果怒り
対象/種類自分中心範囲/Buff射程(m)
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)300
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP300
射程範囲(m)
増加量5060708090100110140190250
効果時間(秒)

2012/6/27のアップデートで新しく追加された、自分と味方を強化するBuffスキルの一種。
自身への恩恵もさることながら、パーティメンバーの火力を爆発的に上昇させることができるが、効果時間は短い。使うならボス戦前などだろうか。
ドラゴニックフォースとの併用も可能。また、ドラゴニックフォース同様「狂暴のポーション」「猛者のポーション」といった消耗アイテムによる攻撃力アップ効果と上書きし合わない。
ドラゴン変身状態でも使用可能で、人型状態よりもスキルモーションが短くなる。


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お名前:

ドラゴンレイ Edit

16.Dragonray.png目から閃光を発射して直線状の敵に*のダメージを与えて、
*の確率でスタン状態にします。(ドラゴン変身状態のみ使用可能です)
武器制限-追加効果スタン
対象/種類敵範囲/遠距離攻撃射程(m)Lv依存
キャストタイム(秒)-クールタイム(秒)32
スキルLvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
消費SP100102103105106108110111113115
攻撃力910100110921183127413651456172921842730
スタン確率(%)33.440.440.143.446.850.153.463.580.2100
スタン時間(秒)5
射程(m)556677891215
補足数12

高威力なドラゴン専用の遠距離範囲攻撃スキルで、ターゲット対象周辺の多数の敵にダメージを与える。
2012/6/27のアップデートで、クールタイムはかなり長くなったが、威力が大幅に強化され、スタン効果が付いた。(しかもかなり高確率で、Lv10では100%になる)


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  • Lv10でスタン時間5秒 -- 2012-08-24 (金) 05:40:06
お名前:

コメント Edit

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  • 命中率って敏捷振っても上昇悪いから、剣に近いほど槍の命中率を上げるなら、剣にしてその分知力にまわした方が確実に火力の底上げになる。人特化なら尚更スキルコンボ連発だしね。人特化は枯れやすいのでマナPOT2種は必須。それでも枯れてきたら、ピグシーからコロッサスに切り替えて使ってる。 -- 2011-09-14 (水) 19:46:26
  • 剣だと攻城戦のクリスタルや一部MOBが殴れないことがあったのは直ったのかな? -- 2011-09-18 (日) 18:37:29
  • 占領戦の左下クリは直りましたね。他は不明 -- 2011-10-08 (土) 16:07:10
  • 司祭征服セットであれば、スキルより殴るほうがダメ効率が良い。ソロ活動なら尚のこと浮き彫りになります。密集したMOBに槍の小範囲攻撃で殲滅速度は相当速くなります。 -- 2012-01-15 (日) 13:21:08
  • 2012/6/27のアップデートに伴う更新のために、スキルの順番を一時的に変えさせて頂いています。編集の完了まで今しばらくお待ちください。 -- 2012-07-30 (月) 23:19:24
  • 全スキルの詳細をリセット、レイアウトの変更、新スキルの追加、コメントアウトをしました。まだまだ抜けてるところも多いので追記・修正よろしく。 -- 2012-08-01 (水) 05:47:51
  • ドラゴニックなら絶対に竜型育成するのに、後半に人型専用スキルが混じってる意味がまったくわからん -- 2012-08-25 (土) 15:17:22
  • 同意 開発の意図がまったく読み取れない 何がしたかったんだろう -- 2012-08-29 (水) 14:10:56
  • ドラゴンがまた一段と強くなったね。コンバの人気がどんどんなくなっていく・・・ -- 2013-03-05 (火) 19:44:31
  • ドラゴンキラーからファイアブラストまでのスキルの射程が5メートル程度までと短くなりましたね・・・ -- 2014-02-21 (金) 23:08:57
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